CONTROL Resonant トロフィーガイド:50 個とプラチナの進め方
CONTROL Resonant は PlayStation で 50 個。プラチナを含みます。Xbox と Steam では 49 個の実績です。 差の 1 個が PlayStation 専用のプラチナです。うち 19 個は隠し項目で、解除するまで表示されません。

CONTROL Resonant は PlayStation で 50 個。プラチナを含みます。Xbox と Steam では 49 個の実績です。 差の 1 個が PlayStation 専用のプラチナです。うち 19 個は隠し項目で、解除するまで表示されません。
プラットフォーム別の数
| プラットフォーム | 総数 | プラチナ | 隠し |
|---|---|---|---|
| PlayStation 5 | 50 | あり | 19 |
| Xbox Series X|S | 49 | なし | 19 |
| Steam | 49 | なし | 19 |
PlayStation はプラチナを独立した 1 項目として数えるため総数が 1 多くなります。Xbox と Steam は達成率で全解除を表すため一覧が短くなりますが。内容が欠けているわけではありません。
実際に取り逃しやすいもの
危険なのはボス戦ではなく、ゾーン固有の寄り道とパズルです。マップが区域に分かれ、それぞれに任意コンテンツが隠れているため。1 つの区を片付けて物語を進めたあとに、置き忘れに気づく流れになりがちです。
公開された一覧から確認できる例です。
- Dog’s Best Friend:サイドストーリー「Every Dog Has Her Day」の完了。7 つの異なる区域で謎の犬と玩具を見つける必要があります。
- Be What You Want To Be:カラオケのサイドストーリーで全員を救う。失敗できる進行です。
- 区域に紐づくパズル系。西侵入区域の自動販売機、避難区域のアートギャラリー。公園区域のコーヒーパズル、市街中心部の喫茶店の家電。中央区域のランドリールームなどがあります。
1 周でプラチナを取る順番
- まず本編を進める。 全ゾーンと移動能力が解放されます。移動の強化は以降の回収を短くします。
- 区域に入るたびにその区の寄り道を片付ける。 最後にまとめて回るより、犬やパズルの目標を見つけやすく。長距離の往復も避けられます。
- 本編クリア後に収集物と残りの Resonant を掃討する。 区域間はファストトラベルで移動します。
- 最後に残りを埋める。 特定のビルドが必要な戦闘系や成長系を処理します。
この順番が機能する理由は区域のリセット挙動です。ある区域の主要な敵を倒すと周囲の出現が組み替えられるため。2 度目の訪問が無駄な時間になりません。
他に必要なもの
ここでは戦闘技術よりパズルの解法がものを言います。犬の場所のページで最大のサイドストーリーを詳しく扱い。The Artist ボス攻略で最初のボス戦と能力の報酬を扱っています。この選択は以降のプレイ全体に影響します。
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