Análisis de CONTROL Resonant: notas, embargo y consenso
Los análisis de CONTROL Resonant se publicaron el 18 de septiembre de 2026, seis días antes del lanzamiento. Las notas agregadas se asentaron en 84.

Los análisis de CONTROL Resonant se publicaron el 18 de septiembre de 2026, seis días antes del lanzamiento. Las notas agregadas se asentaron en 84 en PlayStation 5, 83 en PC y 81 en Xbox Series X|S. Cerca del 86 por ciento de los críticos seguidos recomienda el juego.
Sobre el momento: publicar análisis seis días antes es un embargo temprano. Llegó antes de que los compradores de la Deluxe de PS5 tuvieran su ventaja de 48 horas el 22 de septiembre. Las editoras abren el embargo tan pronto cuando confían en el juego.
Notas agregadas
| Plataforma | Metacritic |
|---|---|
| PlayStation 5 | 84 |
| PC | 83 |
| Xbox Series X|S | 81 |
La tasa de recomendación de OpenCritic rondaba el 86 por ciento en el mismo momento. Ambas cifras se mueven según publican más medios. Léelas como una foto de alrededor del 23 de septiembre de 2026.
Notas por medio
| Medio | Nota |
|---|---|
| Video Games Chronicle | 5/5 |
| Giant Bomb | 4.5/5 |
| Destructoid | 9/10 |
| GameSpot | 9/10 |
| PCGamesN | 9/10 |
| IGN | 8/10 |
| Push Square | 8/10 |
| RPGamer | 4/5 |
| PC Gamer (US) | 76/100 |
| Eurogamer | 3/5 |
| GamesRadar+ | 3/5 |
La dispersión es amplia. El agregado oculta un desacuerdo real. Dos medios lo valoraron como una experiencia de cinco sobre cinco. Otros dos se quedaron en tres.
En qué coincide la crítica
Los elogios son consistentes. Los análisis lo llamaron el juego con mejor tacto de Remedy. Destacaron el combate cuerpo a cuerpo, la dirección de arte y el diseño de niveles. El crítico de GameSpot lo describió como “una entrega segura del mejor juego de Remedy”. El diseño del mundo se comparó con secuencias que los jugadores recuerdan de títulos anteriores del estudio.
Dónde aterrizan las críticas
Tres quejas se repiten.
Ritmo. El combate se mantiene exigente de principio a fin. Los enemigos tienen mucha vida y las zonas escalan contigo. Varios análisis lo describieron como esponjoso más que desafiante cuando pasa la novedad. The Guardian calificó el conjunto de “sorprendentemente convencional” para un estudio conocido por lo extraño.
Historia. La Oldest House del Control original marcó un listón alto. Mover la acción a Manhattan cambia intimidad por escala. Más de un crítico sintió que la narrativa era la parte más débil de un juego sólido.
Navegación. El mapa se reporta como saturado y difícil de leer. Eso ralentiza la exploración justo en las zonas que deberían premiarla.
Usar las notas para decidir
Si te importan el combate y el tacto, lee primero los análisis de 9/10. GameSpot, Destructoid y PCGamesN se centran ahí. Si vienes por la historia y la atmósfera, lee antes The Guardian y Eurogamer. Son los que encontraron la narrativa floja. Te dirán rápido si eso te importa. Si te preocupa lo técnico, la página del motor cubre lo que encontraron los análisis.
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